เกมแอคชั่นที่มีธีมสลาฟที่วุ่นวายพร้อมกับอารมณ์ขันที่มืดมน
จิ้งจกต้องตาย 2 เป็นเกมแอคชั่นพรีเมียมที่ผสมผสานการต่อสู้ที่น่าตื่นเต้นเข้ากับอารมณ์ขันที่ไม่ขอโทษ ตั้งอยู่ในเวอร์ชันเหนือจริงของ รัสเซียที่ถูกล้อม ผู้เล่นต้องเผชิญกับ ฝูงจิ้งจกที่บุกเข้ามา โดยใช้ปืนใหญ่, เตะหัว, และความสามารถพิเศษที่บ้าบอ เกมการต่อสู้มีความรวดเร็ว, เสียงดัง, และมักจะไร้สาระ แต่ทั้งหมดนี้ทำงานได้ภายในสไตล์ที่มีอารมณ์ขันของเกม
ออกแบบมาเป็น co-op แฮ็กและฟัน ภาคต่อโดยตรงจาก จิ้งจกต้องตาย ดั้งเดิม ยกระดับความท้าทายด้วย การต่อสู้ที่ใหญ่ขึ้น, ศัตรูที่ฉลาดขึ้น, และช่วงเวลาที่ไร้สาระมากขึ้น จิ้งจกต้องตาย 2 สัญญาว่าจะเป็นการเดินทางที่บ้าคลั่งและเสียดสีผ่าน Hyperborea ที่เต็มไปด้วยจิ้งจก
ความวุ่นวายและความบ้าคลั่งรวมกัน
LIZARDS MUST DIE 2 เกิดขึ้นในเวอร์ชันที่มีจิ้งจกอุดมสมบูรณ์ของรัสเซียที่เรียกว่า Hyperborea คุณเล่นเป็นหนึ่งใน ฮีโร่สลาฟ ที่ถูกทำให้เกินจริงหลายคน โดยแต่ละคนมีพลังและบุคลิกภาพของตนเอง ตั้งแต่เริ่มต้น โทนของเกมคือ สนุกสนาน พร้อมการต่อสู้ที่ดุเดือด และช่วงเวลาที่แปลกประหลาดกระจายอยู่ทั่ว ทุกอย่างถูกจัดกรอบเป็นการต่อสู้เพื่อปกป้องแผ่นดิน แต่ทั้งหมดถูกนำเสนอด้วยการกระพริบตาแทนที่จะเป็นสิ่งที่จริงจังเกินไป
แต่ละฮีโร่เสนอ รูปแบบการเล่นที่แตกต่างกัน พร้อมจุดแข็งเฉพาะ ตั้งแต่พลังดิบไปจนถึงการใช้ความสามารถเชิงกลยุทธ์ องค์ประกอบการร่วมมือเพิ่มอีกชั้นหนึ่ง ทำให้เพื่อน ๆ สามารถเข้าร่วมความวุ่นวายในการฆ่าจิ้งจกได้ เกมนี้มี พลังอัปเกรดที่ไร้สาระ เอฟเฟกต์เสียงที่ดราม่า และ อนิเมชั่นที่เกินจริง ทั้งหมดตั้งอยู่บนพื้นหลังของบทสนทนาที่ตลกขบขันที่ล้อเลียนแนวคิดฮีโร่และอคติสลาฟโดยไม่ทำให้มันน่าเบื่อ
สถานที่ต่าง ๆ ตั้งแต่ โรงงานที่เสื่อมโทรมไปจนถึงการตั้งถิ่นฐานโบราณของรัสเซีย โดยมีการต่อสู้ที่เข้มข้นและซับซ้อนมากขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นสามารถยิงศัตรูด้วยปืนใหญ่ ทำท่าทางที่ไร้สาระ หรือแม้แต่มีปฏิสัมพันธ์กับความแปลกประหลาด เช่น การกอดต้นเบิร์ช ควรสังเกตว่าบางระดับรู้สึกยากขึ้นเมื่อเล่นคนเดียวเนื่องจาก การเพิ่มขึ้นของความยากในบางครั้ง โดยเฉพาะในภายหลังของเกม
การยอมรับความแปลกและความป่าเถื่อน
ในขณะที่มันอาจจะไม่ดึงดูดทุกคน, LIZARDS MUST DIE 2 มุ่งมั่นอย่างเต็มที่ต่อโทนที่ป่าเถื่อน, มอบสิ่งที่แฟนๆ ที่กลับมาคาดหวัง: การต่อสู้ที่เต็มไปด้วยพลัง, เรื่องราวเสียดสี, และความสนุกที่วุ่นวาย. มันไม่ได้มุ่งหวังที่จะให้ความละเอียดอ่อนแต่กลับโน้มเอียงไปที่การกระทำที่ไร้สาระและการล้อเลียนวัฒนธรรมสลาฟ. ตราบใดที่ผู้เล่นยอมรับความบ้าคลั่ง, ประสบการณ์ยังคงสนุกสนาน—แม้ว่ามันจะทำให้รู้สึกท่วมท้นในบางครั้ง.




